2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 12
2022-09-24
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React useEffect 常見問題 身體不是ING,後續再給大家補上 useEffect相當於react中的什麼生命週期呢?這個問題在react官網中有過...
Day 5
2022-09-20
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昨天談到生命週期,在react的世界裡面,一個element會有出生(Mounting)、變化(Updating)與死亡(Unmounting)。而在Updat...
Day 9
2022-09-22
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選擇器的類型 上一章中,我們知道可以用元素名當作選擇器,但選擇器其實有很多種類1.元素選擇器(Element selector):指定HTML元素 p,li,h...
Day 18
2022-10-03
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類 Class 類是Swift結構體中更加高級的一種資料類型,程式開發中許多較為複雜的場景都是透過類來實例的,簡單說,類是程式世界中的抽象模擬,使用類可以來模擬...
Day 8
2022-09-23
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畫細節~ 頭部!頭部畫好久XD 主要是頭毛的陰影要接起來所以喬好久(基本上就是補上陰影 我自己會先畫一層 然後再鋪一層 讓整體比較立體(? 畫2D但要呈現3D...
Day 9
2022-09-23
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今天延續昨天的實作(使用cnn模型對手寫數字識別) 完成模型的訓練和保存 然後是展示訓練后的損失函數(第幾代訓練,索引,損失函數) 最後面是吧模型保存起來今...