2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
所有主題
選手 993 文章 19491
Day 13
2022-09-28
497
0
繼承 在kotlin裡面,原本的類別是無法被繼承的,因此我們這時候需要一個東西來取打開他的權限,那就是要在我們的類別前面加上open!這樣我們就可以成功的繼承父...
Day 8
2022-09-22
497
0
函數建構式 可建構大量相似的物件,命名用大寫英文字母當開頭,要搭配new關鍵字,new的功能就是創造新的空物件。建構式函式的宣告就跟其他函式一樣,差異在於呼叫方...
Day 11
2022-09-26
497
0
說了這麼多,到底為什麼要使用作用域呢? 說到底,列出一系列對變數存取的規則,目的就是要製造出一個個作用域泡泡,只有在合乎規定的情況下,才能夠使用泡泡內部的變數,...
Day 9
2022-09-24
497
0
今日任務:認識console相關方法 如果想要看該元素到底是觸發了什麼 JavaScript 事件,可以在該元素上面設定斷點。這裡因為點選該文字後會導致該元素的...
Day 23
2022-10-04
496
0
只有包含一個虛構方法的介面被稱作Functional (SAM) interfaces,要在Kotlin中宣告它需要加上fun關鍵字。 fun interfac...
Day 7
2022-09-19
496
0
昨天用好了計時器的部分,今天就開始來用世界時鐘吧。 世界時鐘其實不會太難,只是會有一些細節需要處理,那一開始先拉出兩個畫面,一個是負責顯示,只需要一個Table...