2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 15
2022-09-30
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磁鐵吸,取消自動與前元件(parent)關連,自己處理 幾種線表示的意思,波浪線,代表與前元件關連(依螢幕不同解析自動補);實線代表一定要保持的距離(固定) 以...
Day 7
2022-09-22
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迴圈是學程式的一大課題之一,在很多地方的時候常常需要迴圈去完成我們指定的工作,尤其是重複性高動作一直出現時,我們就可以利用迴圈讓幫助我們,舉例一下。 用法說明...
Day 5
2022-10-03
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package 讓開發者更輕鬆地重用代碼並在項目之間共享: 定義一個包含移動代碼的包 通過命名地址參數化包 在其他 Move 代碼中導入和使用包並實例化命名地...
Day 17
2022-10-02
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繼昨天介紹了基本語法string後,我們今天打鐵趁熱,一併來看看number的部分 數字(number) Number 物件屬於數值型態,包含整數 (integ...
Day 15
2022-09-18
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前言 今天來繼續認識一些陣列常用的語法(部分陣列語法會帶有函式哦!) toString() 可以將陣列轉換成字串: const number = [0, 1,...
Day 11
2022-09-26
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有時候在加畫面元素試用時,有些參數在手動建置時不見得都會留意到,或是幾個不同的Layout 混搭在一起,想要快點試看看畫面,但總是會遇到Alert 很有可能就...