2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 552 文章 19520
Day 16
2022-09-27
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教學原文參考:一起玩 Dino Game 小恐龍遊戲 一、簡介 從影像讀取到辨識,前幾個教學單元都是圍繞在攝影機與硬體的控制教學上。其實在不藉助外接設備的...
Day 3
2022-09-05
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自幼時玩過迷魂車之後,心中就埋下了一個製作開車遊戲的夢想。不過長大後開始寫遊戲,卻一直沒花時間想通這個四輪車前輪轉後輪不轉的運動軌跡,到底要如何不藉助物理引擎的...
Day 29
2022-10-12
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去年有聊到微軟的AI-900的準備與考試, 感覺微軟真的很佛心, 把完整的教材放在Microsoft Learn的學習網站上, 然後又透過數位通才超速養成計畫...
Day 27
2022-10-12
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這幾天玩下來,大家應該都有發現到一個問題,就是 Transformer 的效能不是太好,尤其你要在大吞吐量下運作,想必是非常的耗費運算資源。更不用說在不久的將來...
Day 1
2022-09-15
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小弟身為架構師的第一年,想想沒有架構比YT還要困難且麻煩,牽扯到影音轉檔、快取、大流量等問題,就決定趁著鐵人賽實做看看微Youtube。如果有錯誤歡迎指教,第...
Day 16
2022-10-01
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透過上一篇章的解析,我們已經了解到為什麼我們不應該在 React 中去 mutate state 的資料了。因此,當我們想更新物件或陣列時就必須以 immuta...