2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 552 文章 19520
Day 21
2022-10-06
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Github, Over Engineering 礙於篇幅緣故,過多細節的部分,會挑重點講述,如有疑問歡迎留言討論 昨天我們簡介如何使用 flask 實作 ba...
Day 20
2022-10-09
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ada boost是Boosting演算法中非常著名一個,boosting的是一種集成建模技術,由在1997 年首次提出,從那時起,Boosting是解決二元分...
Day 3
2022-09-18
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閱讀提醒:有些地方我盡量翻成中文了,雖然我覺得怪怪的,但還是建議大家使用英文版 OwO Unreal Engine 版本:5.03 OS:Windows10...
Day 24
2022-10-08
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部分檢視(Partial View)是指可以將整個檢視頁面其中的某個內容抽出來另外撰寫,需要使用時再透過方法叫用至頁面指定位置,這樣可以達到精簡程式碼與重複使用...
Day 11
2022-09-26
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大家好,我是 Yubin 在定義 route 的時候,我們會需要定義那個 route 的 hander。而 handler 的第一個參數,就是 FastifyR...
Day 10
2022-09-21
1902
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免責聲明? 這篇是以我自己理解的內容來記錄所以哪邊有理解錯誤的地方,再麻煩跟我說,感謝~ 前情提要 在開發上,有著許多的 Design Pattern (設計模...