2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 25
2022-09-25
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介紹 通常我們程式寫完之後,要確保程式沒問題我們就會進行測試 在這裡我們將測試分兩大類: 單元測試(Unit Test,UT):對程式碼的最小單位所進行的測試...
2022-10-16
2796
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此演算法是由一位叫 Edsger Dijkstra 的荷蘭工程師所發明,他在電腦科學領域貢獻了許多奠定目前網際網路、電腦科學與數位服務等等的基礎。 在學習 D...
2022-10-09
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這篇文章會介紹使用 Python 的 qrcode 第三方函式庫,快速將文字或網址,轉換成 QRCode 圖片 ( 支援 SVG 格式 ),也會運用相關的 AP...
Day 25
2022-10-07
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Day25 Label Smooth 前言 本日將深入介紹並實作第一個Regularization的技巧--Label Smooth,翻譯的話,好像可以稱作標籤...
Day 5
2022-09-16
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這篇文章我們將帶領大家直接實作如何將程式分別燒錄到 ESP32 與 ATmega328P,並學習如何讓兩顆微控制器相互通訊。除了基礎教學之外,也會教大家使用正面...
Day 24
2022-10-03
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驗收囉! 本篇預期成果畫面 範例專案 結束階段(Closing) 【輸入與輸出】 輸入資訊:專案執行紀錄及成果 產出文件紀錄:驗收管理文件、合約結...