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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
Day
7
2022-09-22
2461
0
大學每日任務:攝取新知識及學習紀錄
系列
ngrok的使用及安裝
網頁伺服器(Web server)有兩種意思:1.一台負責提供網頁的電腦,通過超文字傳輸協定(HTTP)傳給客戶端(一般是指網頁瀏覽器)。2.一個提供網頁的伺服...
自我挑戰組
Day
30
2022-10-15
2460
0
<< Unreal 進廠維修,就從賽車遊戲開始 >>
系列
Day30. 【Unreal Engine 5】UE5 + Quixel Bridge 使用方式
閱讀提醒:本文會在官方高級賽車模板上介紹 Quixel Bridge 使用方式 Unreal Engine:5.03 高級賽車模板 OS:Windows10...
Modern Web
Day
6
2022-09-21
2460
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遊戲製作新手救星---Phaser3網頁遊戲教學與實作
系列
Day5 加入Phaser3讓遊戲畫面出現吧(ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧
網頁設定好,就輪到我們的主角出場了!!今天的教學要來設定2D遊戲的畫面喔~ 教學所會進行的內容包含: Phaser3匯入 遊戲畫面的顯示與調整 遊戲畫面排版...
DevOps
Day
23
2022-10-08
2460
0
30天WebSphere入門及經驗分享
系列
D23/WeSphere的好搭檔-IBM HTTP Server
一般而言,WebSphere作為Application Server是不會直接連到外網,也不會讓外網的客戶端直接連進來,通常我們還會建一個Web Server,...
自我挑戰組
Day
12
2022-09-25
2459
0
主題只有「足球」的三十天鐵人賽挑戰
系列
11人制足球最令人困擾的越位
許多初次觀看足球比賽的觀眾們(可能從世界盃開始觀看的比例比較多)都會對越位規則有許多疑惑 從本篇開始會針對越位規則做一些說明必要時會引用 FIFA YouTub...
Web 3
Day
3
2022-09-07
2459
0
Web3.0 來襲
系列
[3] 以Web2作為Web3的入口
網際網路的發展趨勢 繼1990年網頁瀏覽器發明以來,現代人的生活已與網際網路密不可分,網路讓人們收集資訊更加便利快速,訊息的傳遞、分享也更加頻繁,人們透過社群平...
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