2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19521
Day 2
2022-09-02
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常聽到的測試手段,可以簡單分為手動測試(Manual testing)與自動測試(Automation testing) 舉個簡單的例子,今天RD做出了一個可以...
Day 19
2022-10-04
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接下來想要推薦一些hard題給看到這邊的讀者 會想要寫這一篇是因為之前在PTT看到某個上岸心得文有人寫了一千多題medium,但是只寫了15題左右的hard覺得...
Day 1
2022-09-13
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前言 由於本身喜歡打遊戲,所以身為資工系的我當然想試試看開發遊戲,上網查到Unity是個很不錯的遊戲開發平台,於是想趁著鐵人賽來督促我學習,並記錄下心得感想甚至...
Day 3
2022-09-03
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Dot Net Core 有非常多處會使用到DI的機制,即使是Host要建置起來的途中,也會常常使用。而外部的相關套件,也常常會利用此一機制來設計;無論是套件...
Day 23
2022-10-08
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此篇版本為 react-router-dom v6 react-router-dom 可以設定 react 的網站路由,是以 react-router 為基底...
Day 2
2022-09-08
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今日目標 了解宣告式程式設計(Declarative Programming)與指令式程式設計(Imperative Programming)的差異 用 Co...