2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 9
2022-09-09
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0
我自己一開始聽到Beta版本,是小時候在玩遊戲的時候(透露年齡) 遊戲公司會先出封測(Close-Beta),邀請少量玩家先進去體驗遊戲 經過可能幾個月的時間,...
Day 28
2022-10-02
7500
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資料不平衡產生的問題 我們先前在判斷分類任務時,只使用了準確率(Accuracy)來判別,但只依靠Accuracy來判斷分類模型卻不是一種最佳的方法,我們先看到...
Day 1
2022-09-13
7500
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前言 由於本身喜歡打遊戲,所以身為資工系的我當然想試試看開發遊戲,上網查到Unity是個很不錯的遊戲開發平台,於是想趁著鐵人賽來督促我學習,並記錄下心得感想甚至...
Day 22
2022-10-07
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接下來筆者會介紹coding interview中基本上會出現的流程~ (X)以及因應這些流程應該做的事情~ (X) 別人的文章打的完整又詳細了,所以我只會補充...
Day 6
2022-09-17
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工欲善其事,必先利其器。既然要使用 Jetson Nano 作為我們此次入門 Edge AI 的硬體平台,就必須先張羅好對應的工具設備,而目前市場上琳琅滿目以...
Day 9
2022-09-23
7490
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前一天我們練習了HTML Helper的使用方式,並且建立了一個簡單的註冊功能頁面,不過思考一下還有很多地方可以改進,其中之一就是關於資料驗證的部分。譬如表單內...