2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 552 文章 19520
Day 1
2022-09-13
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前言 由於本身喜歡打遊戲,所以身為資工系的我當然想試試看開發遊戲,上網查到Unity是個很不錯的遊戲開發平台,於是想趁著鐵人賽來督促我學習,並記錄下心得感想甚至...
Day 27
2022-10-11
5013
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這段在介紹當我們已經完成app的開發,準備要佈署到機器前可以使用的一些監控工具。本章節會介紹Spring Boot Actuator。 引入以下dependen...
Day 1
2022-09-12
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前言 免不必俗的,開賽的第一天總要介紹一下30天的主題跟方向,這30天的系列文主要寫給已有 C# 基礎,或使用過dotnet framework跟dotnet...
Day 2
2022-09-08
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今日目標 了解宣告式程式設計(Declarative Programming)與指令式程式設計(Imperative Programming)的差異 用 Co...
Day 14
2022-09-14
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前二節證實與說明,dot net core 在做相關的工作,會利用Singleton來保留相關的設定。而在整個Host要Build 起來的過程中,會有一定數量...
Day 22
2022-10-07
5004
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Day22 自己做一個價值幾十萬的動態網站 第二十二課:Context Api串接至component實作與介紹part2 github Day21~23完成的...