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Mobile Development
Day
20
2022-10-05
914
0
新手向Android&Kotlin學習紀錄30天
系列
第20天 Kotlin小學堂(9) : 集合
集合類型 集合是大多數編程語言的常見概念,通常包含相同類型的一些對象(也可以沒有半個對象)。集合中的對象稱為元素或條目。 以下是Kotlin 相關的集合類型:...
Mobile Development
Day
28
2022-10-13
914
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Android app 效能優化
系列
效能優化的落實
我們都了解效能很重要,因為會影響使用者體驗,也知道了 Android 是如何將效能優化,但真正要讓你的App 效能好,最重要的還是個人及團隊有沒有在 App 的...
Mobile Development
Day
19
2022-09-25
912
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寫Jetpack Compose ,會很有畫面哦!
系列
Day19 Compose 的清單和格線 Lists and grids part2
Compose 的清單和格線 Lists and grids part2 在 Day6 基本概念 - Lists and animations ,有簡單的介紹一...
Mobile Development
Day
28
2022-10-09
912
0
從零開始的Swift開發心路歷程2
系列
【從零開始的Swift開發心路歷程2-Day28】doodle jump小遊戲設計(4)我要越跳越高!
昨天讓人物落地時能夠在起跳平台繼續彈跳後,今天就要來設計能讓人物一直往上跳的平台啦!首先,我們必須先設定人物及平台的位元遮罩 enum bitmasks: UI...
Mobile Development
Day
19
2022-10-03
912
0
【Kotlin Notes And JetPack】Build an App
系列
Day 19.【Architecture】Navigation 的介紹與應用
除了使用 FragmentManager 之外,還有什麼方式可以切換我們的 fragment 呢!今天就要來認識一下 Navigation,以下如有解釋不清或是...
Mobile Development
Day
6
2022-09-06
911
0
上班到一半突然被通知被炒了的我只好來寫個賓果
系列
Day6 遊戲&輸入模式判斷 但沒有作弊模式(賓果要怎麼作弊 有人可以告訴我嗎)
上回設定完viewbinding後,可以來準備製作賓果啦~~~ 首先,輸入數字跟遊戲模式應該要分開製作,所以要先判斷這兩個模式,在xml當中有設定switch按...
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