2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 22
2022-09-23
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前一天,完成打字的「猴子」,不過還沒有讓猴子開始打字的能力,這時候,又輪到 Timer 上場了。 再來看一次 UI 需求分析 中間有兩個按扭 按下「叫猴子開...
Day 10
2022-09-25
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前言 接下來的篇幅會開始講到 Selection Controls Components 簡稱 “選擇控件”:允許用戶完成涉及做出選擇的任務,例如選擇選項、打開...
Day 21
2022-10-02
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在開發iOS App的某些時候,會需要呼叫到C語言函式,今天就來教大家如何在Swift中呼叫C函式吧!首先,在你的Xcode新增一個C檔案 然後替你的C檔案命名...
Day 28
2022-10-09
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昨天讓人物落地時能夠在起跳平台繼續彈跳後,今天就要來設計能讓人物一直往上跳的平台啦!首先,我們必須先設定人物及平台的位元遮罩 enum bitmasks: UI...
Day 25
2022-10-09
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Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文會利用目前 Visual Studio 內建的專案樣本建立一個初始的 .NET MAUI 專...
Day 8
2022-09-22
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EditText 介紹 文字輸入框 XML 基本樣式 <EditText android:id="@+id/editText"...