2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 11
2022-09-25
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延續上一篇 Floating Action Buttons (上) 在上一篇FAB提到的icon必須清晰易懂,因為按鈕沒有文字描述,Extended FABs可...
Day 24
2022-10-05
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ViewPage2 繼上一篇寫的Fragment,今天我們與ViewPage2搭配使用。使用ViewPage我們可以達成左右滑動換頁的效果,ViewPage就如...
Day 13
2022-09-24
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在上一篇,有講到 PhotoKit 的 PHAccessLevel、PHAuthorizationStatus 在這一篇,會講到 PHFetchOptions、...
Day 22
2022-09-23
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前一天,完成打字的「猴子」,不過還沒有讓猴子開始打字的能力,這時候,又輪到 Timer 上場了。 再來看一次 UI 需求分析 中間有兩個按扭 按下「叫猴子開...
Day 28
2022-10-09
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昨天讓人物落地時能夠在起跳平台繼續彈跳後,今天就要來設計能讓人物一直往上跳的平台啦!首先,我們必須先設定人物及平台的位元遮罩 enum bitmasks: UI...
Day 20
2022-10-05
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今天要來教新的設計模式(Design patterns),只要你是前端,不管你是寫什麼語言,MVC就是最最最基礎要了解的軟體架構模式。 進入正題 今天會簡單介紹...