2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 12
2022-09-27
2391
0
前言 為 selection controls components 最後一個元件,與 slider、checkboxes 在設計上都非常簡潔,一樣也是實作與設...
Day 13
2022-09-27
1673
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主要功能在幫助輸入信息、進行選擇、過濾內容或觸發操作,Chipa和Button有相似之處在於它們都提供視覺提示用戶採取行動和做出選擇。 但是有一些重要的區別,C...
Day 12
2022-09-27
1436
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講了這麼多天UI的部分,是該來換換口味了。雞排不切不加辣 Google從2019年I/O大會開始力推Kotlin為Android為主要開發語言。官方給的理由:...
Day 26
2022-09-27
767
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昨天的部分,讓猴子可以在敲打的時候,比對打出來的字母是不是目標字母。不過,猴子們不會在完成目標的字後停手,因為我們沒有寫這樣的指令。猴子們只會一直打字一直打字,...
Day 13
2022-09-27
1423
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昨天我們談了蠻多概念的,今天就讓我們具體談 Coroutine 的實作細節吧! Suspend function Suspend 是使用 Coroutine 的...
Day 13
2022-09-27
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在 [Day13] 介紹了怎麼樣利用 Github Actions 來編譯目前最新版本的 apk,今天要來講講怎麼讓這個 apk 能夠更容易被下載。 這種大家都...