2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 13
2022-09-14
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在 D4 的文章,我本來設計了三個物件 時針、分針、秒針 錶盤 動力來源(真實世界的機芯) 目前完成了上面兩個,也讓這個 app 跑起來,不過,我還是想要有...
Day 18
2022-09-18
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上期,讓按鈕點擊後可以變色,但為了避免有人點錯,想要點回去,所以來判斷按鈕狀態,當按鈕=false(沒有被點擊),按鈕=true(被點擊了),沒被點擊時按鈕要是...
Day 20
2022-10-05
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今天要介紹透果使用flutter_datetime_picker來選擇日期 安裝套件 flutter pub add flutter_datetime_pick...
Day 15
2022-09-26
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接續前一篇DataBinding的基本用法後,本篇來介紹點擊事件的綁定方法。最近使用DataBinding踩了一些坑,也研究了好一陣子,對於DataBindin...
Day 11
2022-09-12
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前一天的文章裡,我們取得了當下的時間,現在需要把時分秒針的角度算出來。但…負責計算的程式碼,該放在哪裡比較好呢? 該不該另外寫一個物件出來處理? 如果「只」考慮...
Day 18
2022-09-29
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Kotlin是由俄羅斯聖彼得堡的JetBrains開發團隊開發出來的程式語言,他可以在JVM(java虛擬機)環境中和java code運作,同時也可將程式碼編...