2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 13
2022-09-14
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0
在 D4 的文章,我本來設計了三個物件 時針、分針、秒針 錶盤 動力來源(真實世界的機芯) 目前完成了上面兩個,也讓這個 app 跑起來,不過,我還是想要有...
Day 27
2022-10-09
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今天要介紹的是 IOS 內建 Clock 計時器的功能和 UI 介面! 功能介紹 當我滑動上面的 PickerView 可以設置倒數的時間,按下 &quot...
Day 14
2022-09-26
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什麼是 Navigation bar 呢? 導覽控制器就像是一個容器,裡面可以用來放置及疊放各個頁面,畫面上方預設會有一個導覽列( Navigation Bar...
Day 18
2022-09-18
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上期,讓按鈕點擊後可以變色,但為了避免有人點錯,想要點回去,所以來判斷按鈕狀態,當按鈕=false(沒有被點擊),按鈕=true(被點擊了),沒被點擊時按鈕要是...
Day 18
2022-09-24
1138
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Compose 的清單和格線 Lists and grids 在 Day6 基本概念 - Lists and animations ,有簡單的介紹一下LayCo...
Day 23
2022-10-04
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SpriteKit是由Apple所提供,可以用來開發2D遊戲及2D動畫的一個框架,如果你要在你的專案裡使用SpriteKit,需要 import SpriteK...