2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 13
2022-09-24
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今天會介紹「手動切換來調整 App 所要顯示的語系」 作法與前幾天介紹的大致相同,只不過需要手動將圖片檔搬移至各語系指定的資料夾下。以下實作以兩種不同的圖片,分...
Day 12
2022-09-23
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今天要接續來提有關Dagger中的Scope使用,那麼首先一樣先加入dagger需要的依賴至build.gradle中: 依賴 //dagger...
Day 16
2022-09-27
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BroadCast 是一種溝通的方法,可以用在CallBack回傳,透過此方法可以在收到回傳值時發出廣播,讓接收廣播者做出對應的動作,主要分成註冊、接收。 流程...
Day 5
2022-09-06
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專案的第一步: 開新 Project。我們先給他一個名字,Organization Identifier 是必填,所以填上一個組織名稱,在習慣上,我們會將 do...
Day 25
2022-10-10
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昨天講到了可空類型,今天可以來了解一下延遲初始化,因為還蠻常使用到的 我們使用Android Studio開了專案,拉好UI元件後,需要在Activity類別中...
Day 20
2022-10-05
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Today Preview 今天是列表二部曲講講List的一些特色應用我個人的認知等等要提到的側滑/編輯/多選,才會是SwiftUI中使用List的主要理由因...