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Mobile Development
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19
2022-09-30
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Android Studio 30天學習
系列
Android Studio 30天學習-DAY19_簡易綜合實作
功能綜合實作_選擇商品及數量 今天要做的是總和前面練習的功能並組成一個小功能,我所集合出的功能是類點餐功能。 進入點餐功能 這邊用到的功能是AlertDialo...
Mobile Development
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14
2022-09-26
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從零開始的IOS開發日常
系列
[鐵人賽 Day 14] Navigation bar 初入門
什麼是 Navigation bar 呢? 導覽控制器就像是一個容器,裡面可以用來放置及疊放各個頁面,畫面上方預設會有一個導覽列( Navigation Bar...
Mobile Development
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2022-09-23
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如何成為IOS初級工程師
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Day-08 展現特質的屬性 - Properties
進入正題 今天會學到 儲存屬性(Stored Property) 計算屬性(Computed Property) 屬性觀察器(Property Observe...
Mobile Development
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2022-09-14
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android studio 30天 精華筆記
系列
精華筆記 Day3--PopView、ContextMenu
今天來講一個比將簡單的UI,這兩個的都是可以根據元件跳出視窗訊息的工具,通常在補述功能或提示時會使用到。 PopupWindow 先創建popupwindo...
Mobile Development
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2022-09-14
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Android 開發 30天 初學之路筆記
系列
Day03 - Intent 使用之筆記
Intent又稱意圖,它是一個將要執行的動作抽象描述,由Intent來協助完成各組間之間的通訊。 常見的應用場景有: 啟動Activity 啟動Service...
Mobile Development
Day
6
2022-09-06
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上班到一半突然被通知被炒了的我只好來寫個賓果
系列
Day6 遊戲&輸入模式判斷 但沒有作弊模式(賓果要怎麼作弊 有人可以告訴我嗎)
上回設定完viewbinding後,可以來準備製作賓果啦~~~ 首先,輸入數字跟遊戲模式應該要分開製作,所以要先判斷這兩個模式,在xml當中有設定switch按...
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