2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 44 文章 1377
Day 11
2022-09-22
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今天要來講Dagger這個功能,主要透過外部來產生物件,且進行所謂的依賴注入(DI),可有效解決高耦合(依賴)的問題,可有效減少程式上的修改,那麼首先先加入依賴...
Day 30
2022-09-30
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又來到30天啦~在寫的過程其實也有滿多感觸的,期間也有持續的在工作及上課,也看到了同屆的同學因為要考研究所,所以放了一些筆記之類的上來,也有看到許多學弟妹開始開...
Day 25
2022-10-10
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userDefault直接翻成中文是用戶預設,顧名思義通常是用來儲存用戶資訊的,通常會儲存像是用戶姓名,紀錄用戶偏好等等。 進入正題 今天會學到 UserDe...
Day 30
2022-10-14
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在過去的二十幾天中,我們從畫面開始到 API 呼叫,由外往內的討論了每一層,也討論單元測試與 Widget Test。在每一層中,我們討論了許多比較常見的問題,...
Day 15
2022-09-26
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接續前一篇DataBinding的基本用法後,本篇來介紹點擊事件的綁定方法。最近使用DataBinding踩了一些坑,也研究了好一陣子,對於DataBindin...
Day 5
2022-09-20
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經過前面的繁雜設定後,終於觀察到 APP 送了什麼請求、收了什麼回應,但是沒有使用說明可以遵循,所以要黑箱測試這些 API,了解它的限制或是回傳的格式等等,In...