2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 13
2022-09-14
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在 D4 的文章,我本來設計了三個物件 時針、分針、秒針 錶盤 動力來源(真實世界的機芯) 目前完成了上面兩個,也讓這個 app 跑起來,不過,我還是想要有...
Day 29
2022-10-14
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我們介紹了優化 Layout、記憶體使用等等,但會影響效能的不只是這些,也不見得都可以從 App 進行改善。效能的問題可能發生在後端 API、UI 的設計或需求...
Day 12
2022-09-23
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今天要接續來提有關Dagger中的Scope使用,那麼首先一樣先加入dagger需要的依賴至build.gradle中: 依賴 //dagger...
Day 9
2022-09-20
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我們可以利用UISearchBar來完成查詢資料的功能首先拉一個UISearchBar到畫面,並且讓他的delegate = self searchBar.de...
Day 10
2022-09-24
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當我們使用狀態管理之後,可能會思考,是否再也不需要使用 StatefulWidget 了?今天我們就來談談這個問題。首先,我們先看一個例子,假設今天畫設計師設計...
Day 6
2022-09-21
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在梳理介面流程的途中,會發現荷爾蒙追蹤是準備懷孕中必須的工作,通過提供專家信息、知識,可以做更萬全的準備。 另外,我也發現在生命旅程的中後期,慢慢的我們老化、進...