2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 8
2022-09-22
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當我們在開發 Flutter 時,有些時候我們會需要不斷的改變狀態,並把改變後的狀態渲染至畫面上。當隨著需求越來越複雜,改變狀態的邏輯也會開始變得複雜。假設今天...
Day 27
2022-10-08
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今天要來講一個android實現DI的一個套件--Dagger,由於Dagger用法及內容都相當豐富,今天我就著重我認為最基本的幾個重點來解釋,首先Dagger...
Day 13
2022-09-28
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今天會帶大家認識常用的UI元件,科普一下什麼是UI元件呢?UI(User Interface)中文稱為使用者介面,簡單來說就是使用者在手機上看到的畫面。而UI元...
Day 28
2022-10-04
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Compose 和其他程式庫 可以用Compose 加入一些最為實用的程式庫。 取得 Activity 結果 rememberLauncherForActi...
Day 8
2022-09-22
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前言 前一篇的文章分享給各位 Button 的使用,為了之後的導覽做準備,今天來談談「List」表單的使用~今天的篇幅稍稍的短,還請大家見諒! List A...
Day 9
2022-09-14
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tags: 釣魚術 SwiftUI 開發筆記 我們幾乎是完成了有危險的魚類圖鑑,接下來要製作下一個功能,釣點紀錄的功能。 在那之前,不同功能的畫面之間,應該要...