2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 3
2022-09-09
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當 Activity 在 STARTED 或更高的生命週期,Fragments 可以被添加、替換或移除。 這裡提到的 STARTED 是什麼呢? 系列文之後會再...
Day 10
2022-09-24
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當我們使用狀態管理之後,可能會思考,是否再也不需要使用 StatefulWidget 了?今天我們就來談談這個問題。首先,我們先看一個例子,假設今天畫設計師設計...
Day 27
2022-10-08
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今天要介紹的是Dagger2,這是一個非常實用的套件,現在不管是什麼的專案一定都會用到。而Dagger2的好處有很多,它能讓程式碼非常的簡潔,最重要的是讓往後在...
Day 30
2022-10-05
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tags: 釣魚術 swift amplify AWS 前言 今天是表定完賽日,不過呢,還有好多功能等待完成中。 輕鬆一點,先製作一個畫面吧!! 登入 註冊...
Day 8
2022-09-23
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今天透過官網和medium了解這間公司的合作與研究,除了企業本身要組織團隊之外,跟有在長期關注的學者合作就可以達到雙贏的局面!flo裡面有很多知識教學究竟是從...
Day 23
2022-10-07
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Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文會利用目前 Visual Studio 內建的專案樣本建立一個初始的 .NET MAUI 專...