2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 16
2022-09-16
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上期弄完了亂數的功能,差不多可以來做進去遊戲的準備了!要進入遊戲前還是要做一些檢查的,像是確定每一格格子都是有數字,如果有格子什麼都沒有然後還可以切遊戲模式感覺...
Day 10
2022-09-25
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今天要來了解Part 2 — Cycle widgets,在此之前,我發現了flo其實有簡單定義他們的業務目標(business goal),業務目標是指企業或...
Day 12
2022-09-23
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很常在音樂撥放軟體可以看到調整音量功能,透過seekBar即可拉動調整音量大小,那麼是怎麼做到的呢?今天就來跟各位介紹一下,如何在APP內監控到手機音量。 U...
Day 7
2022-09-13
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如果要讓組件呈現列表式的排列在XML時我們往往使用LinearLayout而Compose使用的則是 Column(垂直) & Row(水平)使用的方式...
Day 8
2022-09-23
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今天透過官網和medium了解這間公司的合作與研究,除了企業本身要組織團隊之外,跟有在長期關注的學者合作就可以達到雙贏的局面!flo裡面有很多知識教學究竟是從...
Day 19
2022-09-30
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在製作app時,難免會需要用到很多activity,而在activity間轉換就需要用到intent 首先創建一個新的Activity 名字隨便都ok 按下...