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Mobile Development
Day
22
2022-10-04
744
0
從零開始的IOS開發日常
系列
# Swift 仿刻 IOS 內建的 Clock - 鬧鐘 (4) 鬧鐘基本資訊編輯
上次講完如何建立新增重複天數的功能之後,接下來要介紹的是更改備註、更改鈴聲、是否會震動(做 UI 即可) 更改備註 點進去之後會跳到這個頁面 跳進來的頁面其...
Mobile Development
Day
7
2022-09-18
743
0
在 iOS 開發路上的大小事2
系列
【在 iOS 開發路上的大小事2-Day07】當個製圖大師-第三方套件 Charts 之長條圖
在 iOS App 中如果想要繪製各式圖表的話,除了自己手刻外也可以透過第三方套件-Charts 來幫你產生各式圖表 Charts 套件作者 Github 連...
Mobile Development
Day
12
2022-09-18
743
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Kimoji:以 Jetpack Compose 實作一款「心情日記」應用
系列
State hoisting
Medium 好讀版 在 Composable functions 裡,如果有 state 會由多個函式讀取或修改,就應該放在 common ancest...
Mobile Development
Day
8
2022-09-23
741
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ReFlo : 重新設計月經日曆 App
系列
[ReFlo : Day 7] 了解 flo 這間公司(二)內容研究和部分成果
今天透過官網和medium了解這間公司的合作與研究,除了企業本身要組織團隊之外,跟有在長期關注的學者合作就可以達到雙贏的局面!flo裡面有很多知識教學究竟是從...
Mobile Development
Day
17
2022-09-18
741
0
使用 SwiftUI 讓有趣的點子變成 Apps
系列
D17 - 使用 SwiftUI 讓有趣的點子變成 Apps{葛麗絲逆走鐘: 格言}
接下來想做名言佳句的頁面,要做的那一句,就是開頭 "Humans are allergic to change. They love to say,...
Mobile Development
Day
16
2022-09-16
740
0
上班到一半突然被通知被炒了的我只好來寫個賓果
系列
Day16 進入賓果遊戲前的最後準備
上期弄完了亂數的功能,差不多可以來做進去遊戲的準備了!要進入遊戲前還是要做一些檢查的,像是確定每一格格子都是有數字,如果有格子什麼都沒有然後還可以切遊戲模式感覺...
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