2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 10
2022-09-24
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以下要進入 Coroutines 時光,雖然現在還是只知道淺淺的,目前也只紀錄我理解的部分,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教: 什麼? 是一個...
Day 10
2022-09-21
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首先,我們要來介紹何謂CloudKit且其的安全性,了解後大家才更懂的運用。 再來,我們需要付費成為Apple Developer才可以使用CloudKit的...
Day 9
2022-09-14
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tags: 釣魚術 SwiftUI 開發筆記 我們幾乎是完成了有危險的魚類圖鑑,接下來要製作下一個功能,釣點紀錄的功能。 在那之前,不同功能的畫面之間,應該要...
Day 6
2022-09-21
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在梳理介面流程的途中,會發現荷爾蒙追蹤是準備懷孕中必須的工作,通過提供專家信息、知識,可以做更萬全的準備。 另外,我也發現在生命旅程的中後期,慢慢的我們老化、進...
Day 27
2022-10-12
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Abstract 抽象 有些概念但細節不明確,我們不希望也不能直接實作出來,那我們就可以依此抽象概念先使用抽象類別列出抽象屬性及抽象函數,讓繼承他的子類別去實作...
Day 8
2022-09-22
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當我們在開發 Flutter 時,有些時候我們會需要不斷的改變狀態,並把改變後的狀態渲染至畫面上。當隨著需求越來越複雜,改變狀態的邏輯也會開始變得複雜。假設今天...