2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 10
2022-09-24
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以下要進入 Coroutines 時光,雖然現在還是只知道淺淺的,目前也只紀錄我理解的部分,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教: 什麼? 是一個...
Day 2
2022-09-14
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作為一個剛接觸Swift的新手,仿刻IOS內建的鬧鐘似乎是個不錯的開始,而鬧鐘裡面又分成四種功能:鬧鐘,世界時鐘,計時器以及碼表。 其中,個人認為難易度最低的應...
Day 5
2022-09-20
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經過前面的繁雜設定後,終於觀察到 APP 送了什麼請求、收了什麼回應,但是沒有使用說明可以遵循,所以要黑箱測試這些 API,了解它的限制或是回傳的格式等等,In...
Day 15
2022-09-16
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剛剛做好了 WebView,然後我們需要一個 button,在點擊之後把一個新的 View 從下方滑到上方。這個過場在 iPhone 裡面是非常常見的操作,先做...
Day 5
2022-09-19
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開頭 先來從 App 的畫面開始吧,這次鐵人賽的 App 會有兩個畫面,一個是設定頁,另一個是筆記頁,所以先把這兩個頁面建立好 檔案建立 建立 Navigati...
Day 26
2022-10-07
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昨天我們完成了開始遊戲畫面,今天就來實作遊戲畫面吧!首先呢,我們要先設定在開始遊戲畫面按下開始遊戲按鈕後的動作 class StartScene:SKScene...