2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 10
2022-09-16
650
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子 Fragment 與兄弟 Fragment [註1] 的留意事項 在任何時間,只能有一個FragmentManager來控制 Fragment 的背景堆棧(...
Day 3
2022-09-14
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昨天完成了前置作業後,今天繼續! 在昨天之後,系統會自動幫我們打開Xcode,而打開的路徑分別是以下先到剛剛儲存專案的路徑 再來點開EXample 然後點開.x...
Day 26
2022-10-07
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昨天我們完成了開始遊戲畫面,今天就來實作遊戲畫面吧!首先呢,我們要先設定在開始遊戲畫面按下開始遊戲按鈕後的動作 class StartScene:SKScene...
Day 30
2022-10-14
645
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三十天一下子就過了,終於來到鐵人賽的尾聲。 這次除了介紹許多 EinkBro 中更好用的功能的實作方式外,還加入了不少跟開發 Android app 有關的主題...
Day 30
2022-10-14
644
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很高興撐過了中間繁忙的時段最後能完成這三十天的挑戰原先寫這系列文的目的是想跟讀者們分享自己先前在 Flutter 上的研究而撰寫的過程中經歷了公司面試、工作交接...
Day 28
2022-10-13
644
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IOC 全名是Inversion of Control 他是比design pattern更高層級的東西 英文稱它programming principle...