2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 14
2022-09-29
923
0
Today Preview 1. 我一開始是這麼寫的但是Shape們並不直接Conform View這個Protocol所以變成AnyView之後型別被擦除...
Day 10
2022-09-16
922
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 Medium 好讀版 此系列文章是以我的業餘專案: Kimoji 作為範例。這款以純 Jetpack Compose 撰寫的 side project...
Day 11
2022-09-22
922
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今天要來講Dagger這個功能,主要透過外部來產生物件,且進行所謂的依賴注入(DI),可有效解決高耦合(依賴)的問題,可有效減少程式上的修改,那麼首先先加入依賴...
Day 1
2022-09-16
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0 -> Android -> Kotlin 開發筆記 TADSG/aosp-study C++ tutorial by Chern...
Day 17
2022-10-02
921
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軟體開發 YANGI原則 You aren't gonna need it 屬於Extreme Programming(XP,極限編程) 一種敏捷開發法...
Day 27
2022-10-12
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Abstract 抽象 有些概念但細節不明確,我們不希望也不能直接實作出來,那我們就可以依此抽象概念先使用抽象類別列出抽象屬性及抽象函數,讓繼承他的子類別去實作...