2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 1
2022-09-16
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0 -> Android -> Kotlin 開發筆記 TADSG/aosp-study C++ tutorial by Chern...
Day 6
2022-09-17
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前言 今天會把dart裡常用的constructor介紹完畢,並且會進到Iterable collections的範圍,Iterables是dart應用程式中最...
Day 8
2022-09-22
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當我們在開發 Flutter 時,有些時候我們會需要不斷的改變狀態,並把改變後的狀態渲染至畫面上。當隨著需求越來越複雜,改變狀態的邏輯也會開始變得複雜。假設今天...
Day 19
2022-09-24
855
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tags: 釣魚術 swift swiftui JSON 雜談 先前功能修了好幾天,終於把插圖釘功能做出了主要的樣子,更新了原始碼 針對昨天提到要繼續把程式...
Day 27
2022-10-12
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Abstract 抽象 有些概念但細節不明確,我們不希望也不能直接實作出來,那我們就可以依此抽象概念先使用抽象類別列出抽象屬性及抽象函數,讓繼承他的子類別去實作...
Day 11
2022-09-22
853
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今天要來講Dagger這個功能,主要透過外部來產生物件,且進行所謂的依賴注入(DI),可有效解決高耦合(依賴)的問題,可有效減少程式上的修改,那麼首先先加入依賴...