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Mobile Development
Day
10
2022-09-22
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從零開始的IOS開發日常
系列
[鐵人賽 Day 10] Git ( MAC ) 初入門-1
Git是什麼? Git是一個分散式版本控制軟體,可以將自己寫的程式碼更好用版本的方式去管理,在需要大量修改、維護,甚至是多團隊共同研發的程式來說,都很好用。 佈...
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13
2022-09-13
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上班到一半突然被通知被炒了的我只好來寫個賓果
系列
Day13 阿數字都一樣賓果是要怎麼玩
上期把數字的範圍定出來了,這次要來判斷數字是否有重複。首先先去BingoButton設置儲存按鈕內數字 public void saveNumber(int i...
Mobile Development
Day
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2022-09-19
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從開發瀏覽器 APP 學習 Android 實戰技巧,並搭上 Jetpack Compose 的列車
系列
[Day5] 從開發瀏覽器 APP 學習實戰技巧 -- 儲存 epub 文件的流程改善
去年寫了兩篇如何在瀏覽網頁時,把當前的網頁儲存成 epub 檔案的說明。 電子書閱讀器上的瀏覽器 [Day15] 網頁匯出成 epub 檔案 (I) 介紹 ep...
Mobile Development
Day
9
2022-09-15
958
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[Android] 在 activity 與 fragment 身上的 lifecycle
系列
[Day 09] Fragment 的實作 - Fragment manager / 使用方式
筆者寫到這邊,其實一直在猶豫要不要再繼續深入介紹FragmentManager。是不是要先丟出 Activity 的 lifecycle 流程圖來把主題拉回來。...
Mobile Development
Day
22
2022-09-26
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Flutter Didilong
系列
D-22 Provider 購物車實作 (下) | Flutter筆記
接續上篇 D-21 Provider 購物車實作 (中) | Flutter筆記 完成的1.CartModel購物車實體2.CatalogView購物目錄畫面...
Mobile Development
Day
28
2022-10-09
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ios 的小小實驗室 2 !!
系列
關於 SpriteKit 基本元件介紹 3
繼昨天的元件介紹,今天會介紹 Actions 動作 的部分 Actions 動作 SKAction 是場景中的節點執行的動作。可以用來更改節點的位置、旋轉...
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