2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 30
2022-10-11
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昨天我們成功判定遊戲失敗並且讓畫面跳轉到失敗畫面今天我們就來完成這個遊戲最後的功能-紀錄你的分數吧!首先呢,我們先宣告分數及最佳分數的節點、值還有用來儲存最佳分...
Day 26
2022-10-10
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首先介紹一下Radiobutton,這是一個單選的按鍵,大多是出現在選擇性別、投票、滿意度調查...等。而通常會讓Radiogroup包住全部的Radiobut...
Day 2
2022-09-13
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首先先在github建立新的git repo 再來就是建立pod lib!!打開terminal後,先把路徑cd到要把專案放在哪~像我是桌面 緊接著就是將你的套...
Day 14
2022-09-29
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Today Preview 1. 我一開始是這麼寫的但是Shape們並不直接Conform View這個Protocol所以變成AnyView之後型別被擦除...
Day 11
2022-09-17
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 Medium 好讀版 此系列文章是以我的業餘專案: Kimoji 作為範例。這款以純 Jetpack Compose 撰寫的 side project...
Day 26
2022-10-07
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上一篇介紹了 LineMark 的實作,今天要來介紹的是 Swift Charts 的 PointMark PointMark 一共提供了三種 init 的方法...