2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 27
2022-10-12
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前言 是一個作為導航工具的組件,能讓用戶隨時展開或收起,與 Bottom Navigation 相同都是作為跳轉畫面的元件,但應用上有些不同,上幾篇我有提到 B...
Day 28
2022-10-12
2923
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今天在跟同事在聊 Rust 這個程式語言的時候突然想到如果今天 Flutter 底層與 Rust 去做聯動的話,會是怎樣的效果呢?於是我便稍微搜尋了一下 Git...
Day 29
2022-10-14
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今天要來跟大家分享一些我平常很常使用的xcode快捷鍵,可以讓你在編寫程式的時候省很多時間哦,當然一定還有很多好用的快捷鍵,但我只列出我最常用了推薦給大家。 常...
Day 1
2022-09-15
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這次Kotlin 實踐 Material Design 懶人包,文章主要關注在 Material Design components 的實作上,所以會有大量實作...
Day 27
2022-10-08
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今天要來講SurfaceView,屬於View下的其中一層,但與View相對比較不同的是,View通常是透過主線程來更新你的UI畫面(像是你直接new Thre...
Day 9
2022-09-20
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shape提供四種外觀類型: rectangle: 矩形 oval: 橢圓形 line: 線型 ring: 環型 每個外觀都可以去設定各自屬性 shape屬...