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2022 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
Day
10
2022-09-22
862
0
從零開始的IOS開發日常
系列
[鐵人賽 Day 10] Git ( MAC ) 初入門-1
Git是什麼? Git是一個分散式版本控制軟體,可以將自己寫的程式碼更好用版本的方式去管理,在需要大量修改、維護,甚至是多團隊共同研發的程式來說,都很好用。 佈...
Mobile Development
Day
9
2022-09-24
861
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如何成為IOS初級工程師
系列
Day-09 語法不是魔法但是好方法 - Methods
進入正題 今天會學到 實體方法(Instance Methods) 型別方法(Type Methods) 方法(Methods) methods跟prope...
Mobile Development
Day
17
2022-10-02
861
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在 Flutter 開發旅程的手札
系列
Flutter Package - 寄送信件
今天要來介紹使用url_launcher,讓使用者能夠透過自己的信箱,寄信到指定的mail內,並且能預設好主旨和內文,由於模擬器無法模擬出寄送信件的功能,下面也...
Mobile Development
Day
22
2022-10-06
861
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聽說 HackMD 開放 API 串接,那麼用 Kotlin 寫個筆記 App 吧!
系列
111/22 - 建立設定頁面
開頭 前面幾天完成筆記頁面和把筆記存進資料庫,接下來就是把筆記內容上傳到 HackMD 囉,一樣從畫頁面開始 設定頁面 導航建立連結 設定頁面 Xml <...
Mobile Development
Day
9
2022-09-10
860
0
使用 SwiftUI 讓有趣的點子變成 Apps
系列
D9 - 用 SwiftUI 讓有趣的點子變成 Apps{葛麗絲逆走鐘:組合錶盤和時分秒針}
錶盤和時分秒針都完成之後,我們開始組合這些元件。之前宣告要組合這些組件的 View 為 ClockContainerView,把物件用 ZStack 組起來的程...
Mobile Development
Day
16
2022-09-16
859
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上班到一半突然被通知被炒了的我只好來寫個賓果
系列
Day16 進入賓果遊戲前的最後準備
上期弄完了亂數的功能,差不多可以來做進去遊戲的準備了!要進入遊戲前還是要做一些檢查的,像是確定每一格格子都是有數字,如果有格子什麼都沒有然後還可以切遊戲模式感覺...
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