2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 16
2022-09-30
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在昨天的例子中,我們談論到使用樣板模式來建立 PlatformWidget,並讓子類別實作 buildMaterial 與 buildCupertino,實現不...
Day 15
2022-09-20
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tags: 釣魚術 swift swiftui 雜談 寫程式和重構,是同時發生的。 昨天寫到一個段落後,覺得程式碼的閱讀性降低很多。 一個簡單的釣點地圖裡...
Day 25
2022-10-06
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上一篇介紹了 AreaMark 的實作,今天要來介紹的是 Swift Charts 的 LineMark LineMark 一共提供了兩種 init 的方法,讓...
Day 26
2022-10-07
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Dependency Injection為一種軟體設計模式,為了能夠達到低耦合性,其常常在控制反轉(IOC)的實現方法中可以看見,主要重點觀念為物件由別人生成傳...
Day 6
2022-09-17
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接續上一次有點提過的內容Fragment,經過一年,我認為這還可以再講的詳細些,這也是很多初學者一直都不太清楚的部分,所以我決定來講一下,希望能幫助到受Frag...
Day 26
2022-10-07
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今天要介紹DataBinding,也是Google推出的套件,可以在layout直接綁定資料讓主程式能夠更精簡,接下來先來看Layout的部分!! 但在使用前要...