2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 23
2022-10-08
1013
0
倒數 7 天了,日子過得好快。轉眼間就快要完賽了。 那我們繼續往下看吧。 下標 他在 Class, Struct, Enum 裡都是訪問集合、列表、或序列中元素...
Day 16
2022-09-27
1012
0
接下來會連續 7 天介紹如何實作 QRCode 掃瞄器 今天會介紹 實作掃描 QRCode - 設定權限、宣告變數 的部分 在建好的專案的 InfoPl...
Day 21
2022-09-26
1011
0
tags: 釣魚術 swift swiftui 踩雷筆記 前面兩天嘗試獨黨和存檔;讀檔本身沒什麼大礙,存檔這塊一直撞牆。勢必是要找文件來看看、找別人的踩雷心得...
Day 27
2022-10-08
1011
0
上一篇介紹了 PointMark 的實作,今天要來介紹的是 Swift Charts 的 RectangleMark RectangleMark 一共提供了九種...
Day 16
2022-10-01
1009
0
for loop for loop 相當於C# 等其他語言的foreach循環,對任何提供迭代器(iterator)的對象提供一個歷遍的方式。 他們都提供迭...
Day 10
2022-09-16
1007
0
子 Fragment 與兄弟 Fragment [註1] 的留意事項 在任何時間,只能有一個FragmentManager來控制 Fragment 的背景堆棧(...