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Day
23
2022-10-08
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30天的 iOS 修仙道路 站穩腳步基礎篇
系列
30天的 iOS 修仙道路 (23)
倒數 7 天了,日子過得好快。轉眼間就快要完賽了。 那我們繼續往下看吧。 下標 他在 Class, Struct, Enum 裡都是訪問集合、列表、或序列中元素...
Mobile Development
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2022-09-27
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ios 的小小實驗室 2 !!
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AVCaptureVideoPreviewLayer 1 - 掃描 QRCode - 設定權限、宣告變數
接下來會連續 7 天介紹如何實作 QRCode 掃瞄器 今天會介紹 實作掃描 QRCode - 設定權限、宣告變數 的部分 在建好的專案的 InfoPl...
Mobile Development
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2022-09-26
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無法成為釣魚大師也要努力摸魚!!辣個吃魚神器 APP
系列
【Day 21】Bundle Conatiner 和 Application Container
tags: 釣魚術 swift swiftui 踩雷筆記 前面兩天嘗試獨黨和存檔;讀檔本身沒什麼大礙,存檔這塊一直撞牆。勢必是要找文件來看看、找別人的踩雷心得...
Mobile Development
Day
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2022-10-08
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在 iOS 開發路上的大小事2
系列
【在 iOS 開發路上的大小事2-Day27】來自 Apple 爸爸的最新力作 - Swift Charts 之 RectangleMark 實作篇
上一篇介紹了 PointMark 的實作,今天要來介紹的是 Swift Charts 的 RectangleMark RectangleMark 一共提供了九種...
Mobile Development
Day
16
2022-10-01
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新手向Android&Kotlin學習紀錄30天
系列
第16天 kotlin小學堂(5) 控制流程 : for loop、while loop
for loop for loop 相當於C# 等其他語言的foreach循環,對任何提供迭代器(iterator)的對象提供一個歷遍的方式。 他們都提供迭...
Mobile Development
Day
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2022-09-16
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[Android] 在 activity 與 fragment 身上的 lifecycle
系列
[Day 10] Fragment 的實作 - Fragment manager / 子 Fragment 與兄弟 Fragment 的留意事項
子 Fragment 與兄弟 Fragment [註1] 的留意事項 在任何時間,只能有一個FragmentManager來控制 Fragment 的背景堆棧(...
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