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Mobile Development
Day
12
2022-09-24
859
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IOS新手之旅
系列
IOS新手之旅 Day12:鬧鐘(2)
昨天設定好新增畫面裡四個Cell的樣式了,今天繼續把四個Cell的功能,和各自連接的畫面用好。 設定畫面 首先要先建立三個分別設定鈴聲,附註,和重複日期的畫面,...
Mobile Development
Day
15
2022-09-26
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Swift小教室2
系列
Local Authentication-Day2
在說到生物辨識最常使用的就是手機了~我們的實作以手機為例。目前生物辨識的支援版本為:Touch ID : iOS 8 以上Face ID : iOS 11 以上...
Mobile Development
Day
13
2022-09-25
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從零開始的IOS開發日常
系列
[鐵人賽 Day 13] Swift TabBar 初入門
什麼是 TabBar 呢? TabBar 就是下面紅色框框所圈起來的這個控制項,我們可以點擊上面的圖案進而做到切換頁面的功能! 如何使用 TabBar 呢? 我...
Mobile Development
Day
19
2022-09-19
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上班到一半突然被通知被炒了的我只好來寫個賓果
系列
Day19 哪有人可以在玩賓果時一直亂換數字的 作弊吧!
在前幾期我們把按鈕的變色處理完了,但現在可能會發現有一個問題,就是亂數按鈕和確定按鈕,以及輸入數字的輸入框沒有鎖住,這樣會造成玩到一半的時候可以改數字,這樣聽起...
Mobile Development
Day
13
2022-09-17
856
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Flutter Didilong
系列
D-13 Scaffold (Material) | Flutter筆記
會寫程式但沒有美感? Material協助你 本文主軸 增加BasicView Route BasicView 使用 Scaffold 以及 設定Scaffo...
Mobile Development
Day
26
2022-09-27
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使用 SwiftUI 讓有趣的點子變成 Apps
系列
D26 - 使用 SwiftUI 讓有趣的點子變成 Apps{無限猴子打字機: 讓猴子停手}
昨天的部分,讓猴子可以在敲打的時候,比對打出來的字母是不是目標字母。不過,猴子們不會在完成目標的字後停手,因為我們沒有寫這樣的指令。猴子們只會一直打字一直打字,...
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