2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 16
2022-10-01
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今天要帶大家認識兩個在製作app時幾乎都會用到的兩種UI元件,UITableView,他們都是繼承ScrollView,簡單來說scrollView是一種用來瀏...
Day 28
2022-10-13
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看完初始化之後要來看反初始化,有正就有反,有陰就有陽。大家都可以成為,功夫熊貓(X) 反初始化 反初始化器只適用於 Class 類型,當一個 Class 的實例...
Day 19
2022-09-30
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簡介 DataBinding庫允許開發者使用宣告式格式(declarative format) 而不是編成方式將XML佈局中的UI組件綁定到應用程序中的數據源...
Day 20
2022-10-01
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設定 AVCaptureMetadataOutput 實例化一個 AVCaptureMetadataOutput 物件 let metaDataOutp...
Day 29
2022-10-10
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昨天讓人物可以一直踩著平台往上跳躍,但是人物只要踩空就會進入一直往下掉的無限輪迴,因此我們今天要來實作遊戲失敗的判定機制首先,我們替失敗線新增一個SKSprit...
Day 1
2022-09-12
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在去年第一次參加鐵人賽後,意識到自己該精進更多的技能。 在去年是介紹一些Swift的UI和基礎語法。在一年的成長後,我也學習到了更多的技能。在這次參賽的目的就是...