2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 18
2022-09-29
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前言 今天會把flutter裡常見的layout都介紹完畢 Stack 使用Stack widget可以將widget重疊在另一個widget上 childr...
Day 29
2022-10-10
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昨天讓人物可以一直踩著平台往上跳躍,但是人物只要踩空就會進入一直往下掉的無限輪迴,因此我們今天要來實作遊戲失敗的判定機制首先,我們替失敗線新增一個SKSprit...
Day 7
2022-09-22
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今天來補一下前面的坑,今天來講下字串字符。 字串字符 基本上就是一個文字得格式與類別String,Charactor 初始化 常用 "" S...
Day 21
2022-10-02
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環境設置 添加依賴 build.gradle(Module) dependencies { ... // Rxjava...
Day 11
2022-09-11
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前面幾期我們設定了介面,生成了按鈕,設置了按鈕的樣式,接下來該來輸入數字了,賓果就是要有數字才能玩!但是,還要監測被點擊的按鈕是哪顆,所以在之前我們有設定了ta...
Day 28
2022-10-10
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今天是實作登入功能:先建立一個變數用來儲存當前帳號是否登入: var isLogin: Bool = false 程式碼: if (Auth...