2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 18
2022-10-02
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開頭 昨天把實體做完後,今天就要來寫 SQL 語法啦 建立 Dao 我們是用 interface 的形式建立,記得增加@Dao @Dao interface...
Day 3
2022-09-08
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tags: 釣魚術 SwiftUI 認識魚 接續前一篇提到的「斑午魚」,指的便是花身鯻(ㄌㄚˋ),常被稱作“花身”、“花身雞”;花身本身沒有毒,但是他的鰭和...
Day 11
2022-09-11
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前面幾期我們設定了介面,生成了按鈕,設置了按鈕的樣式,接下來該來輸入數字了,賓果就是要有數字才能玩!但是,還要監測被點擊的按鈕是哪顆,所以在之前我們有設定了ta...
Day 17
2022-10-02
824
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Coroutine(協程)可以看作輕量級的 thread(執行緒),執行緒是作業系統負責調度,協程則是應用程式負責調度,因為少了 system call 等步驟...
Day 10
2022-09-25
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程式碼除了建置後要能正確運行以外,還得考慮後續維護性,如果當初寫得太難懂,後續發生 bug 或弱點要修補時會因為難以閱讀程式碼導致排查困難 子曰:「工欲善其事,...
Day 30
2022-10-15
823
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今天是鐵人賽最後一天,要來跟大家聊聊如何學習以及去哪裡找資料,以及怎麼樣才算一個合格的工程師。想一想你們到現在為止,都怎麼找資料呢?直接在Google上面打中文...