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Mobile Development
Day
25
2022-10-01
900
0
[Android] 在 activity 與 fragment 身上的 lifecycle
系列
[Day 25] Activity 的 lifecycle - 甜點應用程式 - 生命週期回調方法總結
onCreate():進行一次性的初始化、佈局膨脹(layout inflations)。 onDestory():進行 Activity 最終銷毀。是...
Mobile Development
Day
24
2022-10-09
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30天的 iOS 修仙道路 站穩腳步基礎篇
系列
30天的 iOS 修仙道路 (24)
今天要來講 繼承 這個類別,其實就跟他名字一樣他是 Class 裡面的一個特性,可以繼承其他 Class 的一個方法。 繼承 定義一個基本的 Class 不是繼...
Mobile Development
Day
15
2022-09-30
895
0
ReFlo : 重新設計月經日曆 App
系列
[ReFlo : Day 14] 類競品分析 - 0. 為什麼做 x 怎麼做
今天要做的是類競品參考比較分析,並不是競品分析,想要改善使用者體驗,找到更好的功能和設計,達到行為改變的目標 一、我選擇類競品參考比較分析的原因 為什麼是類競...
Mobile Development
Day
24
2022-09-30
895
0
轉職成 Android Developer 的最後一哩路
系列
第二十四天:API 與你可能要瞭解的小夥伴們
在求職技能需求中,你可能會在需求技能中很常看到各種有關 API 串接的關鍵字,以及在 Android 跟這塊有關的一些關鍵字,那我們今天就來瞭解瞭解。 API...
Mobile Development
Day
4
2022-09-15
895
0
在 iOS 開發路上的大小事2
系列
【在 iOS 開發路上的大小事2-Day04】App 內的簡易儲存方式,UserDefaults
在 iOS App 裡,Apple 提供了兩種原生持久化儲存資料的方式一種是今天要講的 UserDefaults、一種是 CoreDataCoreData 是屬...
Mobile Development
Day
24
2022-10-05
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0
在 iOS 開發路上的大小事2
系列
【在 iOS 開發路上的大小事2-Day24】來自 Apple 爸爸的最新力作 - Swift Charts 之 AreaMark 實作篇
在上一篇簡單介紹了 Swift Charts ,從這篇開始,透過 6 天實作,讓你快速上手 今天要來實作的是 Swift Charts 的 AreaMark A...
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