2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 25
2022-10-01
900
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onCreate():進行一次性的初始化、佈局膨脹(layout inflations)。 onDestory():進行 Activity 最終銷毀。是...
Day 24
2022-10-09
900
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今天要來講 繼承 這個類別,其實就跟他名字一樣他是 Class 裡面的一個特性,可以繼承其他 Class 的一個方法。 繼承 定義一個基本的 Class 不是繼...
Day 15
2022-09-30
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今天要做的是類競品參考比較分析,並不是競品分析,想要改善使用者體驗,找到更好的功能和設計,達到行為改變的目標 一、我選擇類競品參考比較分析的原因 為什麼是類競...
Day 24
2022-09-30
895
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在求職技能需求中,你可能會在需求技能中很常看到各種有關 API 串接的關鍵字,以及在 Android 跟這塊有關的一些關鍵字,那我們今天就來瞭解瞭解。 API...
Day 4
2022-09-15
895
0
在 iOS App 裡,Apple 提供了兩種原生持久化儲存資料的方式一種是今天要講的 UserDefaults、一種是 CoreDataCoreData 是屬...
Day 24
2022-10-05
894
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在上一篇簡單介紹了 Swift Charts ,從這篇開始,透過 6 天實作,讓你快速上手 今天要來實作的是 Swift Charts 的 AreaMark A...