2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 19
2022-10-04
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開發到一階段發現需要重構或新增功能,又怕重構到爛掉又改不回去原本的程式碼,所以需要用到版本控制工具管理多個版本。 目前最主流的版本控制工具是 Git,它是個分散...
Day 24
2022-10-08
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在 Android 中有內建 ScaleGestureDetector 可以讓我們省下自己實作縮放手勢的功能。我們要先在原先的 MultitouchListen...
Day 20
2022-10-04
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改寫工具列 將整個工具列改成 Compose,還蠻單純的,因為它只是一個水平排列的元件而已。 整個工具列的 Compose 版為 ComposedToolbar...
Day 29
2022-10-14
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隱藏層(層數) 神經元數量 Activation function 的選擇 最佳化方式的選擇 Loss function 的選擇 Batch Size Drop...
Day 11
2022-09-22
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前言 今天會進到flutter的部分,但在介紹程式碼前會先從基本的widget概念開始講起,基本上使用者在使用flutter開發的app時,在畫面上可以看到的所...
Day 17
2022-09-22
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tags: 釣魚術 swift swiftui 雜談 案牘勞形之一日,截稿前速速打磨一個樣板出來 示意圖 原始碼 // // AddPinAlert.s...