2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 13
2022-09-24
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Non-Material apps 對於non-material app,你可以將center widget加到app的build() method裡面,但由於...
Day 20
2022-09-26
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封裝是物件導向中用來實作資訊隱藏的機制,確保物件的安全,同時也可以保護資料免於不適當的被使用,比如說我設計了一個長方形的類別,可以傳入長寬計算面積,但如果傳入了...
Day 14
2022-09-20
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在 Android 中有許多方法可以上我們在後台執行任務,如我們第六天提到的 Service,還有像是 Loader、JobScheduler 和 AlarmM...
Day 15
2022-09-30
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依賴注入是一種降低元件之間依賴的設計模式,將依賴轉移給依賴注入函式庫,不用關心物件實例誰產生或如何產生,也能避免實例層層傳遞的 anti-pattern。 層...
Day 16
2022-09-22
868
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Navigation 可以讓使用者在應用程式不同的 Fragment 中,進行瀏覽、進入、退出的互動方式,就像我們常常會在應用程式中看到的底部導覽列,拿之前的作...
Day 29
2022-10-10
868
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首先,App會判斷是否能開啟傳送過來的檔案,若要App接收傳送過來的檔案類型,需要再Xcode裡設定能接收哪些類型的檔案。 首先來到Info的地方找到Docum...