【撐到最後,鍊成鐵人!】熊俠陪你一起堅持30天!
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2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
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Mobile Development
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新手向Android&Kotlin學習紀錄30天
系列
第1天 開新專案
近來學習android過程中,遇到了一些瓶頸,覺得自己的心態也需要重新調整,希望藉由這次參加鐵人賽的過程,重新整理這幾個月的學習點滴。對於30天的文章大綱,沒有...
Mobile Development
Day
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2022-09-16
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1
30天的 iOS 修仙道路 站穩腳步基礎篇
系列
iOS 修仙道路 - 前言(1)
前言 常看修仙動畫小說的各位應該知道,人家說再高的修為如果根基不好,修為很容易就會崩塌。 我想大概就跟底盤不穩,馬步都扎不好了,怎麼樣往後面練。小弟我就是如此,...
Mobile Development
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2022-09-16
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IOS新手之旅
系列
IOS新手之旅 Day4:計時器(1)
昨天完成了碼表的部分,今天就開始做計時器吧。 計時器其實跟碼表的做法不會差太多,但是會稍微麻煩一點,因為會用到新的UI還有alert的部分。 那麼一樣,先拉好要...
Mobile Development
Day
2
2022-09-16
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新手學 Swift UI 與 Android Studio 的學習路程 -- 跟著我們一起踏上 App 開發之旅吧~
系列
[Day2] Hello SwiftUI 開始建置你的第一個專案吧~|專案建置
前言 今天帶給大家最最最基本的,想到coding第一個想到的應該是hello world吧~今天來建立一個hello world專案吧!! 使用環境 macO...
Mobile Development
Day
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2022-09-16
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android studio 30天 精華筆記
系列
精華筆記 Day5--DatePicker、TimePicker
今天來講關於時間的選擇工具,App常會需要紀錄時間日期,所以接下來介紹的工具之後將會很常見,也有很多種套件和做法,而我將講解最陽春基本的,讓各位能先認識,之後的...
Mobile Development
Day
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2022-09-16
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Kotlin 實踐 Material Design 懶人包
系列
Day02 一般常見 Button
在Material Design中提供不同樣式的Button,官方同時說明使用Button需根據操作的重要性選擇類型,當操作越重要時Button應該越具有強調性...
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