2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 15
2022-09-27
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今天要介紹打包framework的方式,首先要現建立一個新專案。 然後選Framework 創建好之後,你會發現你的Products不見了(如果你是Xcode1...
Day 16
2022-09-20
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widget基本功 本文主軸 StatefulWidget 響應輸入的做法 stl/stf的差異 Statelesswidget : 不需要可變狀態的wi...
Day 6
2022-09-21
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今天來接續昨天說的 三元運算符。這應該算是如果你沒寫程式應該比較少看到的一個東西。 三元運算符(Ternary Conditional Operator) 三元...
Day 21
2022-09-27
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在物件導向程式設計的概念中,多形跟繼承是息息相關的,因為要有辦法繼承父類的屬性及方法,才可以去設計多形,而多形就是由繼承而產生的相關的不同的類別,父類別可透過子...
Day 11
2022-09-22
715
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來到CloudKit,首先,我們要先有前置作業才能繼續往下講解。創建好專案名稱後,打開專案圖片灰色ALL的左邊有Capability點下。 找到iCloud後點...
Day 16
2022-09-21
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tags: 釣魚術 swift swiftui 雜談 今天重點有兩個:(1) 移動地圖畫面擷取中心座標的方式,會較使用 GeometryReader 抓取螢幕...