2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 15
2022-09-30
504
0
今天要做的是類競品參考比較分析,並不是競品分析,想要改善使用者體驗,找到更好的功能和設計,達到行為改變的目標 一、我選擇類競品參考比較分析的原因 為什麼是類競...
Day 28
2022-10-13
503
0
今天延續昨天的主題來看看後面兩點: 當下情緒是舒服的就好了: 1. 為什麼只有我在家休息 2. 我真的沒辦法、真的好累 3. 別人好像都很積極的在學習新東西...
Day 23
2022-10-04
502
0
UserDefaults:在應用程序啟動期間持久存儲鍵值 iOS提供許多的儲存方式,其中 UserDefault 適合拿來儲存少量的資訊,較大量資料儲存則不建議...
Day 22
2022-10-07
501
0
今天要來看 方法(Methods) 。 方法(Methods) Class、Struct和 Enum 都可以定義實力方法,他們裡面可以有特定類型的實例跟功能。...
Day 12
2022-09-18
501
0
我們在開發時會遇到一個有關生命週期的問題,當 Activity 被銷毀時, Activity 所持有的資料也會跟著被銷毀,那有沒有辦法可以恢復到本來的狀態呢?...
Day 17
2022-09-23
500
0
Compose 的版面配置 Layouts Jetpack Compose 可協助您為應用程式輕鬆設計高效率的版面配置。 以下頁面詳細介紹如何設計和實作版面配置...