2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 16
2022-09-21
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tags: 釣魚術 swift swiftui 雜談 今天重點有兩個:(1) 移動地圖畫面擷取中心座標的方式,會較使用 GeometryReader 抓取螢幕...
Day 11
2022-09-17
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當我們的應用程式顯示資料的時候,通常會希望資改變的時候畫面也會跟著改動,像是遊戲過關讓分數增加、加入購物車讓提示更改等,所以我們會需要觀察資料,當資料發生變化的...
Day 11
2022-09-17
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Fragment 的實作介紹到 Day 10 暫時告一段落,先把主題拉回 Activity 的 lifecycle。 Activity 的 lifecycle...
Day 11
2022-09-22
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來到CloudKit,首先,我們要先有前置作業才能繼續往下講解。創建好專案名稱後,打開專案圖片灰色ALL的左邊有Capability點下。 找到iCloud後點...
Day 22
2022-10-07
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今天要來看 方法(Methods) 。 方法(Methods) Class、Struct和 Enum 都可以定義實力方法,他們裡面可以有特定類型的實例跟功能。...
Day 13
2022-09-28
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今天來繼續我們的控制流,今天來講一下 if 跟 switch 這兩個語法。 If if 語法最簡單的狀況下就是他有一個條件,只有條件為true ,他才會執行。簡...