2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 20
2022-10-01
827
0
昨天講完了如何在UIControl Event新增Publisher,今天就來做個小練習,讓label的文字等於我在textField內輸入的值吧!首先,在你的...
2022-10-09
826
0
tags: 釣魚術 swift 開發進度說明 從前一篇做出的外觀接續修改後,如下圖所示 左上角的兩個數字,用來計算抓到的魚以及交手的魚,未來會存到本地的資料...
Day 18
2022-09-19
826
0
和葛麗絲的 wiki page 一樣,我們做一個按鈕,來把格言彈出來。 在 ClockContainerView,我們已經將每個 button 抽出來,所以這個...
Day 27
2022-10-08
825
0
看到標題大家可能不太熟悉!就是手機上的分享!!如何點開來這個內建UI並且自己創造自己要傳的資料呢!我們會一一介紹! 還有App是否能接收別人傳來的檔案格式,都是...
Day 29
2022-10-13
824
0
開頭 筆記上傳後,總是要下載下來的,下載跟上傳的流程一樣,只是差在下載不用丟資料出去 Get 流程 Fragment 點擊事件 一樣在 Fragment 的on...
Day 29
2022-10-10
823
0
前幾天介紹完基本元件的使用,今天會介紹原生提供的 SpriteKit Demo 建檔的部分 建檔步驟如下 選擇模板 從專案選單中選擇 Game 的模板...