2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 10
2022-09-15
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tags: 釣魚術 SwiftUI 回顧一下先前提及的功能,以及目前對於這些功能的理解 功能許願池 地圖 私藏釣點 釣點選擇 前往釣點 其他功能 集郵...
Day 4
2022-09-15
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今天會來做畫面編排的練習-LinearLayout的練習 首先先創立一個新專案,檔案名稱建議是以目前所練習的主題LinearLayout來做命名,這樣方便以後的...
Day 4
2022-09-15
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Selector可以用來定義一個元件在不同狀態使用的外觀及顏色。selector是一個xml檔,可以用來結合shape,在shape中定義想呈現的效果後,在se...
Day 1
2022-09-15
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賽前感言 Flutter是一個由 Google 開發的開放原始碼行動應用軟體開發套件,其中最吸引人的地方便是它們宣稱使用 Flutter 所開發的應用程式可以...
Day 3
2022-09-15
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還記得昨天的進度嗎?今天要把另外一個Button的功能也完成,同時處理剩下的顯示部分以及一些問題。 記錄與重置 這裡的功能是將按下Button那瞬間將時間存放在...
Day 4
2022-09-15
1736
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簡介 使用ViewBinding能夠大幅減少獲取View(視圖元件)的程式碼量。其原因是你再獲取元件時不必宣告一堆變量儲存控件和不必再寫一堆findView...