2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 17
2022-10-02
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今天會教你如何簡單使用UINavigationController跟UITabBarController,簡單介紹一下這兩個容器,是用來管理一個或多個子View...
Day 23
2022-10-08
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Android 遵循的一套視覺設計規範叫 Material Design,目前分為 Material 2 與 Material 3,Android 11(含)以...
Day 15
2022-09-30
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依賴注入是一種降低元件之間依賴的設計模式,將依賴轉移給依賴注入函式庫,不用關心物件實例誰產生或如何產生,也能避免實例層層傳遞的 anti-pattern。 層...
Day 16
2022-09-27
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首先,先建立一新專案。這邊提醒一下,一樣需要有付費的帳號才能使用此公能呦!在Capability的地方新增Push Notifications。 接下來,請到D...
Day 18
2022-09-24
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前言 今天接續昨天,調整卡片樣式。目標樣式: 字體大小 參考 MD3 Card日期我們使用 title medium 內文使用 body medium 在 T...
Day 27
2022-10-03
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當我們寫好程式的時候,真的如我們所想的寫好了嗎?會不會有你意想不到的地方呢?你的程式不是你的程式這個時候測試就派上用場了,在理想的開發流程中,當我們開發完成一個...