2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 15
2022-09-21
576
0
最直接觀察這些生命週期階段的方式,就是去覆寫這些回調方法。 onCreate() onStart()、onRestart() onResume()...
Day 20
2022-09-26
575
0
在 Day 19,我們提到onDestroy()會關閉 Activity,並讓 Activity 可以被垃圾回收(garbage collected)。 對於記...
Day 8
2022-09-23
574
0
drawable 是API21 之後的支援項目,若沒有調整直接使用在舊的API (例如本次的app),一樣會有圖,只是Android 編譯時把它轉成png,所...
Day 30
2022-10-14
574
0
開頭 最早想參加鐵人賽主要是想把我自己的程式筆記重新過一次,看看有什麼地方可以整理的更好,或者是有些筆記已經過時可以移除。 於是參考之前的 iT 邦幫忙鐵人賽參...
Day 19
2022-10-03
570
0
開頭 終於要把整個資料庫建立起來了,官方文件說建立資料庫的過程很花資源,所以最好使用單例,然後把 Dao 做成抽像類別。 建立 Database 建立類別後,...
Day 9
2022-09-24
570
0
View 是最上層的class之下再有:ViewGroupTextViewImageView 當然,這是系統提供的現成View,如果使用者需要更多不同,自己可以...