2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 44 文章 1377
Day 20
2022-10-05
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在資料收集後的資料整理,有幾個地方要留意:一、資料要結構化式去整理二、留意零值與缺值的差別:零值是指這個欄位真的沒有數值,所以是「零」;缺值則是可能這個欄位有值...
Day 6
2022-09-17
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接續昨日的部分,在連網驗證前要先把專案push上git。相信推上git的指令大家都很熟悉了!不過這邊還是會提示呦!! 在push後要進行git tag的步驟...
Day 25
2022-10-07
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今天要和大家介紹 IOS 內建的 Clock 碼錶,以下是他的一些功能及 UI ! 功能介紹 當我們按下 “Start” 他就會開始計秒,並且他的 “Star...
Day 5
2022-09-20
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除了基本的判斷之外,還有一種趨動(trigger)程式的方式:事件。 像是滑動螢幕、按下特字按鈕、或基本的程式的啟動載入。 這類的方式多半都會有****On**...
Day 22
2022-09-28
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當我點擊甜點應用程式的分享按鈕,展開分享選單(Share dialog)。顯示已調用onPause()。 我再點擊螢幕上分享選單的外側區域,顯示已調用onRes...
Day 13
2022-09-25
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昨天用好設定鈴聲的畫面,今天繼續來完成剩下兩個設定畫面。 附註 這裡先將輸入附註用的Label設定好內容,包含初始內容,清除按鈕的樣式以及delegate。...