2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 25
2022-10-09
1026
0
延續之前Day19延續前實戰新增Bottom Sheets、Full-screen dialogs實作後繼續新增,這次將實現Day20~Day24文章介紹MDC...
Day 24
2022-10-09
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App 的效能表現,只在測試手機上測試是不夠的,即便我們已經使用了 Profiler 等工具來偵測效能,我們需要更多的使用者實際在不同手機上的效能表現才能知道是...
Day 24
2022-10-09
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今天進入Android app發布的最後階段,有四個環節 填寫商店資料 建立app版本 送審 發佈 好的,那我們就開始吧! 填妥應用程式相關資料 到「...
Day 28
2022-10-09
863
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繼昨天的元件介紹,今天會介紹 Actions 動作 的部分 Actions 動作 SKAction 是場景中的節點執行的動作。可以用來更改節點的位置、旋轉...
Day 28
2022-10-09
959
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想必各位在想androdid的元件時,一定都有遇到過每多一個元件就要寫一次findViewById()的困擾吧,這東西呢看起來很雜很亂,尤其當元件一多的時候,看...
Day 25
2022-10-09
1101
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Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文會利用目前 Visual Studio 內建的專案樣本建立一個初始的 .NET MAUI 專...