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Mobile Development
Day
8
2022-09-23
2253
0
AOSP(Android Open Soure Project)學習
系列
OpenGL
Open Graphics Library API 大部分或者全部使用硬體加速而設計的 函式的定義表面上類似於C程式語言 OpenGL有許多...
Mobile Development
Day
17
2022-09-28
2249
0
Android studio 30天初學筆記
系列
[Android Studio 30天挑戰] Day17 - 介紹Retrofit
今天要介紹的是Retrofit,Retrofit是專為API連線來取得資料,而Retrofit與API連線的效率非常高,最特別的是其規範的REST框架讓程式高度...
Mobile Development
Day
21
2022-10-06
2229
0
從 Google Material Design Components 來了解與實作 Android 的 UI/UX 元件設計
系列
Day 21 - Cards ( Design )
前言 Card 的設計,已經廣泛出現在我們的應用程式中,例如 ig、facebook 等等,是一種元件配置的設計方式,並非只是單純一個元件 Cards - D...
Mobile Development
Day
5
2022-09-20
2224
0
30天的 iOS 修仙道路 站穩腳步基礎篇
系列
30天的 iOS 修仙道路 (5)
講認真的,那時候我還真的沒想到我還要接觸到這個我大學一入學就不知道能不能吃的東西 “數學”但想不到還是要遇到他,真的是逃的了一時,逃不了一世。那就讓我們繼續看下...
Mobile Development
Day
6
2022-09-21
2215
0
新手向Android&Kotlin學習紀錄30天
系列
第6天 UI基礎元件(四) : ProgressBar
執行耗時任務時,轉不停的進度條跟比烏龜慢到終點的水平進度條,都是令人煩躁的東西,BUT!你想想看App在該有東西轉圈圈的時候如果沒有它,App畫面彷彿按下時間暫...
Mobile Development
Day
14
2022-09-25
2214
0
在 iOS 開發路上的大小事2
系列
【在 iOS 開發路上的大小事2-Day14】PhotoKit 好像很好玩 (3)
在上一篇,有講到 PHFetchOptions、PHPhotoLibraryChangeObserver、PHImageManager 在這一篇,會講到 PHA...
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