2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 10
2022-09-24
2023
0
在Material Design中提供不同樣式的Button,官方同時說明使用Button需根據操作的重要性選擇類型,當操作越重要時Button應該越具有強調性...
Day 6
2022-09-21
2020
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執行耗時任務時,轉不停的進度條跟比烏龜慢到終點的水平進度條,都是令人煩躁的東西,BUT!你想想看App在該有東西轉圈圈的時候如果沒有它,App畫面彷彿按下時間暫...
Day 6
2022-09-17
1998
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Snackbar與Toast功能相似,都可作為提示之用。可以將Snackbar視為Toast的進階版,比Toast的功能更多,也更加美觀。Snackbar可分為...
Day 4
2022-09-19
1994
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EditText 經過昨天的TextViewe跟Button的介紹,應該會有一種感覺,這些UI元件的寫法大概就是寬、高必須給,id通常也會設,再加一些該元件特有...
Day 5
2022-09-20
1994
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安裝adb 連接android設備至開發電腦,需要driver,google提供android的driver是用USB接口 如果你是公司內部開發,你們公司可能...
Day 26
2022-10-07
1987
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MotionLayout為ConstraintLayout的子類,可為布局添加動畫的效果,而這個布局需要ConstraintLayout2.0才能進行使用,首先...